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[欧美RPG/汉化/动态] 哥布林杀手V0.57.5 挂载AI汉化版 [更新] [3.7G] [百度/116]

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发表于 昨天 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
分享的这款欧美RPG游戏的最新汉化版

哥布林杀手V0.57.5 AI汉化版
(Goblin Layer)


游戏介绍:
扮演一位另类冒险家,在哥布林杀手中,以独特方式处理哥布林巢穴,并偿还巨额债务。
拯救陷入困境的女祭司后,来到一个神秘失踪男人的边境小镇,调查事件真相。
体验包含3D动画、沙盒探索、以及男主角与各种女性角色互动的奇幻冒险。


游戏内容:
《哥布林杀手》讲述了一个略显疯狂的故事,
讲述了一位“职业”冒险家,他以独特的方式处理妖精巢穴。
然而,由于他的方法,妖精层也欠下了巨额的抚养费债务,
此外,他严重的妖精瘾也让他难以建立健康的人际关系……
在拯救了一位陷入困境的女祭司后,你来到了一个简陋的边境小镇,
那里的男人们神秘失踪了……只剩下女人。事态迅速升级。

更新日志:

v0.57.5

剧透
游戏
- 第 6 章恢复正常
- 第 7 章恢复正常
- 一些消耗品的平衡/机制调整
- 敌人的平衡调整
- 一些技能的平衡/机制调整
- 增加了可投掷的电鳗
- 增加了可投掷的水瓶
- 增加了可投掷的口袋沙子
- 处理 Goblina 后增加了员工奖励
- 处理 Amazon 后增加了长矛奖励
- 增加了新的战术弩
- 还增加了其他新物品/武器/盔甲
- 增加了新的战斗背景
- 为世界增加了更多战利品
- 增加了新的敌人技能
- 做了一些动画改进
- 做了一些地图改进
- 在地图上实现了一些敌人的视线/探测
- 改进了精灵艺术
- 随着故事的进展,Hubtown 周围会有某些视觉改进(破损的东西得到修复等)。
- Anvils & Barrels 房间同样会变得更有人居住。
- 城墙市场的价格会略有降低
- 在城墙市场中添加了关于用木桶敲击锤子的简短对话
- 增加了一些对话,并进行了一些调整
- 当你在首都与教会少女交谈时,她可以为你治愈
- 当你在首都与教会少女交谈时,她可以分配рџЌ†
- 可以在巴扎 (Norfwich) 的房子中分配рџЌ†
- 让巴扎房子里的牧师出售补给
- 做了一些闪电改进
- 添加了一两首新音乐
- 例如第 6 章中的“足球场景”
- 稍微改进了宝藏弹出窗口
- 稍微编辑了每个职业可以装备的武器
- 增加 Grinder 中的随机遭遇
- Grinder 将使用“经典”战斗音乐
- 在某些战斗中,敌人可能会设置路障。
- 改进了一些过场动画、时间/音效/等
- 添加了一两个新的战斗动画
- 改进了作弊室的生活质量,说真的,那个地方太乱了。

-------------------------
错误修复和其他修复
-------------------------
- 修复了作弊室
- 修复了您可能卡在 OCSE 中的位置
- 修复了许多“加载错误”错误
- 修复了第 6 章和所有相关位置,总体上
- 修复了 Northwich 中的一堆“不安全”任务触发器,否则可能会导致错误
- 修复了选择控制对某些技能/物品无法按预期工作的问题
- 更新了一个插件,使菜单打开/关闭速度更快。之前,它在加载保存时会导致问题,这是一个无法预料的副作用
- // 修复了暗淡“名称框”的文本颜色
- 一些物品以前在库存中无法“堆叠”,现在可以堆叠了
- 修复了一些物品在战斗中消耗一个回合的问题
- 移除了“测试 0”技能,它是测试中遗留下来的
- 瓶装闪电现在能正确地对潮湿目标施加“电击”效果
- 火炬现在能正确地点燃易燃目标
- 修复了哥布林缺失的动画
- 修复了过场动画中“保护”动画不播放的问题
- 显然它叫空洞,而不是圣殿。
- 修复了过场动画后 Goblina 神秘消失的问题
- 修复了日志中一些不一致的精灵
- 修复了某些日志条目在某些任务阶段不显示的问题
- 修复了 CH4 期间梯子触发器触发错误的问题
- 修复了某些地方不正确的音效
- 修复了亚马逊的内裤
- 修复了第二个旅馆场景被破坏的问题
- 修复了在某个时间点与 GG 交谈后随机获得 50 金币的问题
- 修复了一些无法进入的区域
- 修复了一些 npc 问候未触发的问题
- 修复了玩家从一张地图移动到另一张地图后出现在错误位置的
问题 - 修复了一些对话被切断的问题
- 删除了一些代码,该代码导致商店菜单项在第一次打开时变灰。
- 纠正了各种拼写错误等
- 可以在战斗之外使用红色兴奋剂
- 修复了北港
- 为一些缺少阴影的 NPC 添加了阴影
- 修复了某些物品的描述等
- 修复了一大堆增强的功能
- 彻底检查了一些额外的遭遇
- 修复了边境征服战斗/区域的一些错误
- 修复了 grindr 下面的地下城潜水
- 第 6 章重新开始 -
第 7 章重新开始
- 一些消耗品的平衡/机制调整
- 敌人的平衡调整 -
一些技能的平衡/机制调整-
增加了可投掷的电鳗
- 增加了可投掷的水瓶
- 增加了可投掷的口袋沙子
- 处理 Goblina 后增加了法杖奖励
- 处理 Amazon 后增加了长矛奖励
- 增加了新的战术弩 -
还增加了其他新物品/武器/盔甲
- 增加了新的战斗背景
- 为世界增加了更多战利品 - 增加了
新的敌人技能
- 做了一些动画改进
- 做了一些地图改进
- 在地图上实现了部分敌人的视线/探测
- 改进了精灵艺术
- 随着故事的进展,Hubtown 周围将会有一些视觉上的改进(修复破损的东西等)。
- Anvils & Barrels 房间同样会变得更加“有人居住”。
- 城墙市场的价格会略有降低
- 在城墙市场中添加了关于用木桶敲击锤子的简短对话
- 增加了一些对话,并进行了一些调整
- 当你在首都与教会少女交谈时,她可以为你治愈
- 当你在首都与教会少女交谈时,她可以分配рџЌ†
- 可以在巴扎 (Norfwich) 的房子中分配рџЌ†
- 让巴扎房子里的牧师出售补给
- 做了一些闪电改进
- 添加了一两首新音乐
- 例如第 6 章中的“足球场景”
- 稍微改进了宝藏弹出窗口
- 稍微编辑了每个职业可以装备的武器
- 增加 Grinder 中的随机遭遇
- Grinder 将使用“经典”战斗音乐
- 在某些战斗中,敌人可能会设置路障。
- 改进了一些过场动画、时间/音效/等
- 添加了一两个新的战斗动画
- 改进了作弊室的生活质量,说真的,那个地方太乱了。












社保预览:






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